Guia de Combate de Defeat Anime RNG: Fundamentos de Luta Com Suas Unidades
Posicione Gobu e Veteka, lute com uma Katana ao lado das unidades e entenda as melhorias de combate e o progresso inicial em Defeat Anime RNG.
O combate em Defeat Anime RNG é onde as unidades que você coletou são realmente enviadas contra os inimigos. O ciclo é simples: faça rolls para obter unidades, mescle-as para que fiquem mais fortes e, então, use essas unidades para segurar a linha contra as ondas de inimigos e lutar contra chefes conforme você desbloqueia novas zonas. No caminho do mapa principal, as unidades posicionadas enfrentam ondas de inimigos enquanto você pode atacar os mesmos inimigos com sua própria arma.
Posicionamento e participação das unidades
Siga as setas amarelas de objetivo do tutorial para posicionar suas primeiras unidades:
- Use seu primeiro roll para obter Gobu e coloque-o em um espaço livre no caminho de tapete vermelho. Qualquer espaço livre serve para essa etapa inicial.
- Faça outro roll para obter Veteka e coloque-o no segundo espaço.
Essa formação com duas unidades consegue derrotar as ondas iniciais sozinha. Essas duas posições são uma formação inicial, não um limite fixo para o tamanho da equipe: a melhoria Unit Slots permite colocar mais unidades no caminho ao mesmo tempo. Quando você já tiver uma coleção desenvolvida, Equip Best oferece uma alternativa ao posicionamento manual, selecionando as unidades de maior tier que você obteve nos rolls.
Lutando ao lado das suas unidades
Durante o tutorial inicial, leve 50 de ouro ao Plaza Blacksmith e compre a Katana. Ela é sua própria arma, separada das suas unidades. Aproxime-se de um inimigo e ataque de perto enquanto suas unidades continuam lutando. Acertar cinco golpes conclui o objetivo de ataque do tutorial.
Lendo o estado da batalha
Na formação inicial com Gobu e Veteka, os inimigos morrendo no caminho mostram que suas unidades estão derrotando-os. As eliminações rendem ouro, então observe as mortes dos inimigos e seu total de ouro para acompanhar o progresso básico no combate.
As melhorias de combate afetam diferentes partes desse ciclo:
| Melhoria | Efeito |
|---|---|
| Unit Slots | Aumenta a quantidade de unidades que você pode colocar no caminho ao mesmo tempo |
| Enemy count | Aumenta a quantidade de inimigos que aparecem ao mesmo tempo |
| Spawn Rate | Reduz o intervalo entre o surgimento dos inimigos |
| Swing Speed | Acelera os ataques da sua própria arma |
Diagnosticando o progresso lento entre as tentativas
Entre as lutas, descubra onde o progresso fica lento em vez de mudar tudo de uma vez:
- Jogue várias ondas e anote o que você quer melhorar.
- Verifique se você quer mais unidades posicionadas, inimigos surgindo mais rápido ou ataques mais rápidos com sua própria arma; cada aspecto tem sua própria linha de melhorias.
- Direcione seu próximo roll, mesclagem ou melhoria para o problema que você identificou.
- Mude uma variável importante por vez e, então, execute o mesmo tipo de conteúdo e compare os resultados.
Quando você souber que tipo de luta está causando dificuldade, avance para a atividade específica: os encontros com chefes têm seus próprios requisitos, e as ondas infinitas seguem sua própria progressão — consulte os guias dedicados de chefes e ondas infinitas para mais detalhes.
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