Níveis de Unidades no Defeat Anime RNG: O Que o Level Muda (e o Que Não Muda)
Como funcionam os níveis de unidades no Defeat Anime RNG: a fusão sobe o nível das unidades, Poções de XP não são documentadas como reforços de nível, e como o nível se diferencia de raridade, mutações, traços e poderes.
No Defeat Anime RNG, o nível de uma unidade é o estado de crescimento ligado à fusão — a própria descrição do jogo diz "Funda animes para subir o nível deles!" e afirma que as unidades fundidas "ficam mais fortes, seguram as ondas de inimigos e desbloqueiam novas zonas". Ou seja, o level up vem da mecânica de fusão, não da experiência em combate. O que uma fusão realmente altera nos atributos da unidade não está documentado com números, então compare a mesma unidade antes e depois de uma fusão para ver a diferença por conta própria, em vez de presumir uma fórmula de escalonamento.
Poções de XP apareceram em recompensas de códigos antigos — por exemplo, o código Release, agora expirado, as oferecia junto de outros itens. Descrições dizem que ajudam a subir de nível mais rápido, mas não especificam o alvo nem a quantidade. Confira o item dentro do jogo antes de depender dele. Também não há documentação de um limite de nível ou da relação de XP por nível; números de materiais promocionais ou listas antigas não devem ser tratados como limites reais.
O nível também é apenas um dos vários sistemas que modificam unidades, e é fácil confundi-los:
- Fusão (Merging) — a ação documentada que sobe o nível de uma unidade.
- Raridade (Rarity) — animes raros podem aparecer quando um roll sai bem; isso é um resultado de roll, não um estado de nível.
- Mutações (Mutations) — mutações também podem aparecer em rolls (um código agora expirado oferecia um "Genius Mutated Koben" diretamente); são separadas do nivelamento.
- Fragmentos de Traço (Trait Shards) — usados para "moldar unidades em vez de torcer para que o próximo roll seja perfeito"; um sistema de modificação distinto do nível.
- Poderes (Powers) (ex.: Angelic, Blossom) — descritos como mudando "como uma unidade luta", não o seu nível.
Então, ao avaliar uma unidade, julgue a raridade pelo resultado do roll, as mutações e os traços pelos seus rótulos, e o crescimento pelo nível dela. A descrição do jogo confirma a fusão como a ação de subir de nível, mas ainda não há um guia passo a passo de fusão sustentado por fontes; siga a interface atual do jogo e confira os valores antes e depois por conta própria.
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Referência de Poções
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